Gothic Remake Paklíč Solver

Interaktivní simulátor a kalkulátor páčení zámků pro Gothic 1 Remake

Jak to funguje

Orientace zámku

Ve hře jsou kovové destičky naskládány směrem k vám. Destička 1 je ta nejvzdálenější (vzadu); nejvyšší číslo destičky je přední destička, do které vstupuje paklíč. Tento nástroj uvádí destičky shora dolů ve stejném pořadí.

Na každé destičce jsou otvory 1–7 zleva doprava — zadejte počáteční a cílové polohy kolíků.

Gothic lock plates 1-6
Čísla destiček (1 = vzadu) a otvory (1 = vlevo) jako ve hře.

Otvory (1–7)

Každá destička má sedm otvorů zleva doprava. Zvolte, kde kolík začíná a kde musí skončit.

  • Počáteční kolík — klikněte levým tlačítkem na otvor (zlatý vnitřní kroužek) Počáteční kolík — zvolte režim Start a klepněte na otvor (zlatý vnitřní kroužek)
  • Cílový kolík — klikněte pravým tlačítkem na otvor (zelený vnější kroužek). Výchozí pozice je 4. Cílový kolík — zvolte režim Cíl a klepněte na otvor (zelený vnější kroužek). Výchozí pozice je 4.

Propojení destiček

Vedle každé destičky je miniaturní matice propojení. Sloupce představují destičky. Kliknutím měníte propojení, které se aktivuje při otočení destičky:

  • · Žádné — bez vlivu na danou destičku
  • S Stejný směr (S) — propojená destička se točí stejně
  • O Opačný směr (O) — propojená destička se točí opačně
Rychlé šablony:

Gothic Remake Lokace truhel a návod na páčení zámků

1. Truhla s ohniskovým kamenem v Horské Pevnosti

Tato truhla se nachází na odlehlé skalní římse za zničeným mostem v Horské Pevnosti. Pro překonání propasti musíte použít svitek proměny v Krvavou Mouchu (Bloodfly). Zámek se skládá z 6 spojených destiček. Klikněte na šablonu "Truhla v Horské Pevnosti" výše a načtěte konfiguraci pro výpočet optimální a bezpečné cesty bez lámání paklíčů.

2. Zámek cely Arlina v žaláři Starého Tábora

Během plnění úkolu "Bar the Truth" je vaším úkolem osvobodit banditu Arlin z vězení hluboko pod Starým Táborem. Zámek dveří cely se skládá z 5 propojených destiček a lze ho vypáčit přímo bez nutnosti shánět klíč. Klikněte na šablonu "Cela Arlina" výše, která přednastaví přesnou konfiguraci a spočítá pohodlné řešení pro ovladač s minimem přepínání destiček.

Odolnost paklíčů a učitelé

Pokud se vám paklíče neustále lámou, vyhledejte trénink u zloděje Fingers v Starém Táboře. Trénink dovednosti páčení zámků zjednodušuje propojení mezi destičkami a zvyšuje odolnost paklíčů.

Často kladené otázky

Jak zjistím směry propojení destiček?
Otočte destičkou ve hře. Pokud se destička 1 posune doprava a destička 3 se také posune doprava, je propojení 1 → 3 'Same'. Pokud se destička 3 posune doleva, je to 'Opposite'. Pokud se nepohne, nechte 'No Effect'.
Proč se mi neustále lámou paklíče?
Každá destička má 7 pozic. Pokud kolík zatlačíte za pozici 1 nebo 7, narazí do rámu a poškodí se. Náš kalkulátor garantuje 'Edge-Safe' cestu, která nikdy nezlomí paklíč.
Který režim řešení je lepší?
Režim 'Pohodlné pro ovladač' se doporučuje, protože minimalizuje nutnost přepínání destiček. Režim 'Nejkratší řešení' striktně minimalizuje celkový počet kroků.

© 2026 Gothic Remake Paklíč Solver. Neoficiální fanouškovský nástroj. Všechna práva vyhrazena.

Jazyky: English | Polski | Čeština | Deutsch